'The Maze Runner'-Regisseur enthüllt die Geheimnisse hinter 9 Book-to-Screen-Änderungen

Maze Runnerdirector Reveals Secrets Behind 9 Book Screen Changes

Nachdem einige neue Glader lange genug gewartet hatten, um sich Alby und Co. anzuschließen, wird ' The Maze Runner ' am Dienstag, den 2. Dezember endlich in Digital HD erscheinen; gefolgt von der Blu-Ray- und DVD-Veröffentlichung des Erfolgsfilms am 16. Dezember.

Zu Ehren dieser Veröffentlichung ließ MTV News Wes Ball aus der Box – auch bekannt als der vielbeschäftigte Regisseur nahm sich Zeit für die Arbeit an der kommenden Fortsetzung „The Scorch Trials“, um uns vom Set aus anzurufen – lange genug, um die Argumentation hinter neun wichtigen Änderungen von James Dashners Originalroman.





Massive Spoiler für 'The Maze Runner' Buch und Film über diesen Punkt hinaus!

1. Teresa und Thomas' grandiose Telepathie



Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Die wahrscheinlich größte Ausschneidung aus dem Buch für den Film war die psychische Bindung von Thomas (Dylan O'Brien) und Teresa (Kaya Scodelario). In dem Buch entdecken die beiden sehr schnell, dass sie in Gedanken miteinander sprechen können und spüren, wann der andere in der Nähe ist. Dies ist tatsächlich etwas, das – Spoiler – in den nächsten beiden Kapiteln der Serie eine immer größere Rolle spielt, daher war es für die Fans besonders überraschend, dass dies fehlt.

Für Ball war es jedoch einfach, dass die Darstellung von Telepathie auf dem Bildschirm einfach nicht funktioniert.

'Nun, ich konnte einfach nicht herausfinden, wie ich das in einem Film hinbekomme', sagte Ball. 'Das einzige, was ich hätte tun können, war, dass sich diese beiden Charaktere anstarrten, während die Voiceover außerhalb des Bildschirms passierten, aber das funktionierte einfach nicht.'



2 mal 2 Hände blau

Indem er 'Herr der Ringe' als einzigen Film anführte, der erfolgreich eine psychische Verbindung auf der Leinwand herstellte, entschied sich Ball, stattdessen die Charaktere gegen die übernatürlichen Elemente zu spielen.

'Ich hatte das Gefühl, das Wichtigste war, dass es diesen mysteriösen Charakter gibt und es eine Verbindung zwischen den Charakteren gab', fuhr Ball fort. „Das war das Wichtigste, um zu vermitteln. Wir haben versucht, dies visuell statt nur durch den Ton zu tun.'

2. Eigentlich so ziemlich alles an Teresa

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

In der Tat, abgesehen von der Grundfigur, die sehr ähnlich ist, wurde viel an Teresas Handlungsbogen für den Film optimiert, von ihrer allgemeinen Zeitachse, um nicht für einen guten Teil der Laufzeit bewusstlos zu sein. Das war, ebenso wie die Entfernung der Telepathie, beabsichtigt.

'Das Wichtigste, was uns bei allen Änderungen, die wir vorgenommen haben, veranlasst hat, waren normalerweise das Tempo und ein fundiertes Gefühl für Realismus', sagte Ball. „Die andere Sache war, wie man das glaubwürdig macht. Sogar mit der Welt selbst, die sie ein wenig geerdeter machte und sie dann so massiv machte, dass es schwer war, daran zu glauben.

j.cole tour waldhügel fahren

'Bei Teresa ist das Knifflige, dass wir sechs oder sieben Hauptcharaktere in dieser Sache haben, also wissen Sie, dass es eine echte Herausforderung war, jedem seine Bildschirmzeit und seine angemessene Zeit zu geben, aber es gibt keine Möglichkeit, dass Teresa einfach auftaucht und einfach auftaucht.' den halben Film in einer Hütte schlafen. Es war einfacher, das ein wenig zu unterdrücken und ihre Ankunft ein echter Auslöser für die Dinge zu sein ... Und sie dann viel schneller in die Geschichte einzubringen.

„Gleichzeitig wussten wir, dass wir den zweiten Film machen würden, und wir stellten diese Charaktere vor; damit wir sie im nächsten weiter ausarbeiten können. Die Herausforderung bestand darin, den Charakteren genug zu geben, damit man von ihnen fasziniert war und mehr wissen wollte, auch wenn wir nicht in der Lage waren, einfach auf alles einzugehen.“

3. Gute Griever

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

In dem Buch werden die schrecklichen Grievers, die das Labyrinth durchstreifen, eher als schneckenartige Kugeln aus Fleisch, Haaren und Maschinen beschrieben; während im Film die ebenso erschreckenden (wenn nicht sogar noch mehr) Grievers eher spinnenartig sind, mit mechanisch klickenden Gliedmaßen sowie groben, fleischigen Körpern.

In diesem Fall war es wieder so, dass die Visuals am besten für den Bildschirm und nicht für die Seite funktionieren.

'Ich kann das, was James beschrieben hat, am besten wie Raupen interpretieren, und ich dachte nur, dass das für einen Film einfach nicht gruselig genug sein würde', sagte Ball.

Stattdessen schaute das Produktionsteam auf eine 'universelle Angst vor Spinnen und nur Käfern im Allgemeinen' sowie auf Skorpione, um die Grievers zu entwerfen.

„Ich habe immer noch die gleiche Art von Hinweisen verwendet, bei denen Sie, wenn Sie sich das Design auf der Blu-ray ansehen, sehr klare Aufnahmen dieser Dinge sehen. Der Körper ist einer Schnecke sehr ähnlich, diese Art von Muskelmasse und grobes Zeug ... Und dann setzen sie diese Metallanhängsel ein, die es ihm ermöglichen, beweglich zu sein.'

4. Pfeife, während du (nicht) arbeitest

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Im ersten Drittel von Dashners Buch (ungefähr) geht es darum, dass Thomas sich an sein neues Zuhause in der Glade gewöhnt, verschiedene Jobs ausprobiert, bevor er schließlich als Runner endet. Der Film erwähnt die verschiedenen verfügbaren Positionen, verbringt jedoch fast keine seiner Laufzeiten mit dem Tag-zu-Tag der Glade, um Thomas so schnell wie möglich zum Laufen zu bringen.

Bei dieser Veränderung drehte sich alles um das Tempo.

'Innerhalb von 15 Minuten muss es losgehen, sonst wird das Publikum unruhig', sagte Ball. „Sonst haben wir einen dreistündigen Film und das würde einfach nicht funktionieren. Es gibt immer kleine Hinweise auf diese Dinge. Wir haben diese eine Szene, in der Thomas im Außendienst arbeitet... Wir haben die kurzen Erwähnungen seiner anderen Jobs. Dann die eine Szene, in der Thomas auf Erkundungstour geht und sie Vince finden, also sind diese kleinen Elemente drin, aber wir können uns einfach nicht darauf einlassen.“

5. Griever geh ins Loch

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Für bestimmte Abschnitte des 'Maze Runner'-Fandoms ist einer der größten Aspekte des Buches das Griever Hole, der unsichtbare Ort am Rande des Labyrinths, an dem die Grievers tagsüber zur Ruhe kommen. Es ist ein wichtiger Teil des Rätsels, das Labyrinth herauszufinden, und im Film wird es ganz anders angegangen. Da ist ein Loch, es ist nur kein unsichtbares Loch an der Seite einer Klippe.

'Ehrlich gesagt, es war Teil dieser Glaubwürdigkeit', sagte Ball über die Änderung. „Es fiel mir schwer, mich auf der Idee eines unsichtbaren Lochs auszuruhen, besonders wenn es eine Klippe gibt.

»Im Buch haben sie diese Klippe ziemlich schnell gefunden. Oh das ist interessant, das ist anders. Du wusstest, wohin das führt. Die Sache mit dem unsichtbaren Loch, es war einfach zu viel für mich. Und zweitens wollte ich wirklich, dass Thomas seinen Weg nach draußen findet und seine größte Angst bekämpft, die die Grievers waren.

»Also wollte ich, dass der Griever etwas zur Verfügung stellt. Einen Griever tatsächlich zu töten, war der notwendige Schritt, um seine Suche nach einem Ausweg voranzutreiben. Es war eher konzeptionell als visuell ähnlich, aber wir waren der Meinung, dass es die richtige Wahl war.'

6. Zahlenspiel

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

In ähnlicher Weise unterscheidet sich die Lösung des Labyrinths drastisch vom Wortspiel im Buch und dem Zahlenspiel im Film. Dies ist ein Aspekt, den Ball nicht so unterschiedlich sah, ungeachtet des Verlaufs der beiden Ereignisse.

'Konzeptionell ist es sehr ähnlich', sagte Ball. „Im Labyrinth selbst versteckt ist der Weg, um den Weg nach draußen zu finden, während im Buch die Idee war, dass das Labyrinth so groß war, dass es Teile des Labyrinths selbst versteckte. Sie müssen das Labyrinth tatsächlich kartografieren, um diese Hinweise zu finden, was wir mit Minho haben.

miley cyrus leistung vma 2015

„Er ist tatsächlich in der Lage, das Labyrinth zu kartieren und diese Zahlen zu finden, und deshalb ist er in der Lage, alles zu verstehen. Wir haben wirklich versucht, damit zu experimentieren, wie Sie diese Idee tatsächlich zeigen würden, und es war visuell überhaupt nicht aufregend.“

Aston Martin Musik Drake Vers

7. Wo auf der Welt ist das Labyrinth?

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Wir werden uns hier tatsächlich ein wenig von Spoilern zurückziehen, aber in der Serie befindet sich das Labyrinth an einem ganz anderen Ort als der Wüstenort, den wir am Ende des Films sehen. Es ändert eine Reihe von Aspekten des Labyrinths, auf die Ball sich gerne einlässt.

'Erstens war in dem Buch ein falscher Himmel über ihnen - und wir haben damit experimentiert, aber optisch sah es absolut lächerlich aus', sagte Ball. »Separat davon wurden sie in dem Buch in einem Lastwagen oder einem Lieferwagen oder so etwas weggebracht. Für den ganzen Film wollte ich die Perspektive des Maze-Wesens haben... Du hast dich nie weit davon entfernt. Sie sehen es nie aus einer gottähnlichen Sicht, damit dieses Geheimnis am Leben bleibt.

„Man musste diese Größe und den Umfang des Labyrinths am Ende verstehen, deshalb haben wir uns für die Helikopter-Idee entschieden, damit Sie dieses Ding zum ersten Mal tatsächlich sehen konnten. Optisch ist es viel spannender, denke ich, und das bedeutete, dass das ganze tolle Himmels-Ding im Buch weggelassen wurde ... Aber da dachte ich, wir sind ein bisschen zu Sci-Fi damit. Wenn sie das echte Wetter für diese Welt verwenden und es einfach nicht sehen können.“

8. Das Schicksal von Gally

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Gally (Will Poulter) geht in dem Buch auf ganz andere Weise unter, von WCKD gedankengesteuert, um Chuck zu töten, und wird dann von Thomas verprügelt. Im Film wird er mit einem Speer direkt durch den Darm getroffen und scheint zu sterben. Es scheint auch anderen Elementen, die später in der Serie spielen, eine Endgültigkeit zu verleihen. Nicht so, sagt Ball.

'Wir wollten etwas, das scharf und schnell war und auch aus dem Nichts kam, denn es gab keine Möglichkeit, einen Tod zu begehen und dann mit Gally zu handeln', sagte Ball. „Es musste einfach auf diesen einen Höhepunkt aufbauen, in dem die Hölle losbricht. Es war nur eine rasante Sache, keine Storytelling-Sache. Wir haben es ein bisschen einfacher gemacht und wir haben es geschafft ... Ich werde nichts verraten. Wir haben dafür gesorgt, dass die Art und Weise, wie wir ihn herausgeholt haben, noch eine Chance besteht. [Lacht]'

9. Warum etwas ändern?

Ben Rothstein/Twentieth Century Fox

Falls es jetzt nicht offensichtlich ist, Ball und das Team haben aus Gründen der Glaubwürdigkeit einige Aspekte der Bücher geändert ... Aber wenn Sie es mit einem riesigen Labyrinth zu tun haben, das gebaut wurde, um Teenager in einer postapokalyptischen Welt zu testen, warum überhaupt etwas ändern? Was ist die Grenze zwischen dem, was sinnvoll ist und was nicht?

'Es ist ehrlich gesagt eine sehr schwierige Linie, weil es dieses offensichtliche Argument gibt, warum sie dieses gigantische Labyrinth bauen sollten, nur um diese Kinder zu testen?' fragte Ball rhetorisch. „Wir haben unsere eigenen Erklärungen für unser eigenes Ding, das in den zukünftigen Filmen spielen wird. Obwohl das Labyrinth selbst designt, gibt es keine verrückten Hologramme, Sie wissen, dass es keine 400 Fuß hoch ist, es ist vielleicht 50 Fuß hoch.

„Ich versuche nur, es zu etwas zu verkleinern, das immer noch episch und beeindruckend ist, aber nicht so weit hergeholt. Auch dieses Gefühl, dass das Labyrinth nicht immer ein Labyrinth war. Dies könnte etwas anderes gewesen sein, als die Welt zusammenbrach, und dies wurde in dieses Labyrinth umfunktioniert.'

„The Maze Runner“ erscheint am 2. Dezember auf Digital HD und erscheint am 16. Dezember auf Blu-Ray und DVD.