'Manhunt 2'-Entwickler spricht endlich über Spiel- und Bewertungskontroversen – so sehr es ihn auch schmerzt

Manhunt 2developer Finally Talks About Game

NEW YORK — Jeronimo Barrera spricht nicht gerne über die Spiele, die er mitgestaltet. Und das macht ihn zu keinem Fan von Interviews, was eine gewisse Herausforderung darstellt, wenn das Spiel, das Barrera gemacht hat, möglicherweise das am stärksten gecoverte Spiel des Jahres ist: das in Europa verbotene 'Manhunt 2'.

Am Freitag sprach MTV News mit dem Vizepräsidenten für Produktentwicklung bei Rockstar Games, einem im Allgemeinen umgänglichen Kerl, der eine Vielzahl von Spielen spielt, Halloween liebt und seinen Vorgarten in Brooklyn für die Saison mit weißen Netzen und albernen falschen Grabsteinen mit der Aufschrift ' Ruhe in Frieden.' Und obwohl 'Manhunt 2' diese Woche herauskommt, war seine Antwort auf die Frage, ob er gerne über Rockstars Spiele diskutiert, fest: 'Auf keinen Fall. Ich mag Leute, die meine Spiele spielen.'





Im Gegensatz zu anderen Studios lehnt Rockstar es ab, eine individuelle Persönlichkeit zu fördern, und anstatt einen Star-Designer für die Anerkennung der Öffentlichkeit zu nominieren, stellt das Unternehmen die Spiele an die erste Stelle. Wenn die Spiele unter Beschuss stehen – wie es die Spiele „Grand Theft Auto“, „Bully“ und „Manhunt“ des Studios so oft waren – lässt es alle anderen sprechen.

Das war der Ansatz, der im Juni verfolgt wurde, als die Originalversion von „Manhunt 2“, einem Stealth-Horror-Spiel für Wii, PSP und PS2, in den USA vom Entertainment Software Ratings Board eine Bewertung nur für Erwachsene erhielt und vom Verkauf gesperrt wurde in Großbritannien, wo das British Board of Film Classification den „beiläufigen Sadismus“ und die „unermüdliche Trostlosigkeit“ des Spielinhalts verurteilte. Rockstar hat diesen Moment gewählt, um MTV News zu erlauben und Nachrichtenwoche gemeinsam exklusiver Zugang zu den ersten sechs Levels des Spiels .



'Wir waren von der AO-Bewertung überwältigt, weil wir dachten, wir wären definitiv immer noch im M-Rating-Bereich mit dem, was wir ursprünglich gegeben haben', sagte Barrera und fügte hinzu, dass die anfängliche AO-Bewertung die Veröffentlichung des Spiels nie bedroht habe. „Wir dachten immer, wir würden es veröffentlichen. Es war eine Enttäuschung, und wir sagten sofort: 'Lass uns herausfinden, was wir damit machen.' '

Siehe 'Rockstar Games' 'Manhunt 2' mit der Bewertung 'Nur für Erwachsene'.'

Das Studio hat das Spiel inzwischen überarbeitet, um ein M-Rating zu erhalten, obwohl es immer noch für die Veröffentlichung in Großbritannien gesperrt ist.



'Wir sind sehr glücklich, das Spiel herauszubringen, und wir haben das Gefühl, dass wir die ursprüngliche Vision und den Inhalt beibehalten haben und das Spiel nicht kastriert haben, wie die Leute sagen', sagte Barrera über die Überarbeitungen, die die Geschichte des Spiels intakt ließen und hat keine Szene geschnitten.

'Wissen Sie, viele Leute glauben einfach, dass dies ein Mordsimulator ist und alles, was Sie tun, ist, Menschen zu töten', sagte Barrera. „Aber die Realität ist, dass es eine wirklich starke Erzählung gibt. Und ich denke, wir haben etwas wirklich Einzigartiges in dem Sinne geschaffen, dass es den Spieler in eine Position bringt, in die man in der realen Welt absolut nie kommen würde.'

Der Spieler steuert Daniel Lamb, einen gefolterten Mann, der in einer schrecklichen Nervenheilanstalt benommen aufwacht und 15 Missionen durchläuft, durch Rotlichtviertel und Friedhöfe schleicht, Verstecke im Schatten findet und dann vorsichtig genug schleicht, um einen Strom von Gangstern zu exekutieren und Polizisten, die alle unnatürlich feindselig wirken. Lamm wird von Leo Kasper unterstützt, einem Mann, der immer in der Nähe ist, aber selten seine eigenen Hände blutig bekommt. Das Geheimnis, wer Daniel und Leo sind und was sie in diese Situation gebracht hat, treibt die Handlung des Spiels an.

Was geändert wurde, sind die Szenen, die während der erfolgreichen Hinrichtung eines Feindes abgespielt werden. Sie zeigen immer noch das schreckliche Aufbringen von Pistolen, Plastiktüten, Schaufeln und anderen Gegenständen auf feindliche Körperteile, aber sie wurden verschwommen und farblich verändert, wodurch die grausige Aktion schwerer zu erkennen ist – impressionistischer, wenn nicht weniger gewalttätig.

Ebenfalls aus der Version, die MTV News Anfang des Jahres in der Vorschau herausgab, fiel ein Punktesystem, das Anreize gab, die extremste Version eines Kills auszuführen. Solche Kills waren die nervenaufreibendsten und herausforderndsten Aktivitäten im Spiel, da man länger hinter einem stärkeren Feind warten musste, bevor man sich stürzte.

'Die Wertung war ein Überbleibsel aus dem ersten Spiel, und als wir aufgrund der Wertung die Möglichkeit hatten, Änderungen vorzunehmen, haben wir beschlossen, sie zu entfernen', sagte Barrera. 'Wir hatten das Gefühl, dass es ohne einen Punktebildschirm zwischen den Levels besser lief.'

So gruselig die Details des Spiels auch klingen mögen, Barrera sagte, sie stimmen sowohl mit dem überein, was Rockstar für zulässig hält, als auch mit dem, was wünschenswert ist, um ein wirklich beängstigendes Horrorerlebnis zu schaffen. 'Wir möchten, dass Sie das gleiche Gefühl der Angst haben, das Sie bekommen, wenn Sie einen [Horror-]Film sehen, aber Sie sind ein Teil davon', sagte er. „Wir wollen die Person dazu bringen, sich auf ihren Sitz zu ducken. Aber auf dem Bildschirm verstecken sie sich in der Versteckbox im Schatten und warten darauf, dass der Jäger vorbeigeht, damit sie zum nächsten Ort gelangen können.'

Das Spiel hat weiterhin seine Kritiker, von denen, die es verboten sehen wollen, bis hin zu denen, die glauben, dass es sich negativ auf die Gesellschaft auswirken wird. Am Freitag erhielt MTV News von einer PR-Firma, die das Maimonides Medical Center vertritt, ein unaufgefordertes Angebot, das Spiel zu kommentieren. Der Leiter der Psychologie des Zentrums, Dr. Alan Hilfer, wollte die Eltern vor dem Spiel warnen. 'Spiele wie 'Manhunt 2' setzen Kinder nicht nur Gewalt aus, sondern dieses Videospiel erfordert tatsächlich, dass der Spieler aktiv an Gewalthandlungen auf dem Bildschirm beteiligt ist', sagte Hilfer in der Pressemitteilung. 'Ich behaupte nicht, dass diejenigen, die dieses Spiel spielen, hinausgehen und töten werden, aber dieses Spiel desensibilisiert ein Kind für Gewalttaten und macht es immun gegen das Verständnis, warum Gewalt falsch ist.' Während das Spiel mit M bewertet wird, was bedeutet, dass es nicht für Personen unter 17 Jahren gedacht ist, erklärte ein Vertreter von Dr. Hilfer, dass die Besorgnis immer noch für Spieler im College-Alter relevant ist.

Erschüttert solche Kritik die Entwickler bei Rockstar? 'Ich denke, wir alle hier wollen die besten Spiele machen, die wir machen können', sagte Barrera. „Wir treffen kreative Entscheidungen auf dem Weg. Es gibt Richtlinien, an die wir uns halten und die wir für gut halten. Ich verstehe nicht, warum ein Spiel wie dieses eine AO ​​bekommen hat, während wir noch gut in den M-bewerteten Gebieten waren.'

Es gibt sicherlich keine Entschuldigungen von Rockstar und kein Hinweis darauf, dass das Haus hinter allem, von 'GTA' bis hin zu einem gut aufgenommenen Tischtennis-Videospiel, in Zukunft volatile Themen vermeiden wird. Auf die Frage, ob das Team erwogen habe, ein Multiplayer-Spiel „Manhunt“ zu entwickeln, sagte Barrera: „Das ist eine sehr interessante Frage. ... Wer weiß, wohin die Serie 'Manhunt' führt? Und das ist definitiv etwas, das wir mit Sicherheit etwas erkunden sollten.'

Und dann gibt es noch den Aufruf einiger Gamer, die meinen, Rockstar solle Schluss machen mit den Rating-Boards und die Originalversion des Spiels auf dem PC veröffentlichen, wo anders als auf Sony- und Nintendo-Plattformen eine AO-Bewertung noch zulässig ist. 'Wir haben immer das Feedback unserer Fans berücksichtigt', sagte Barrera. 'Wir glauben, dass es sehr wichtig ist, aber zum jetzigen Zeitpunkt haben wir keine Ankündigungen zu machen.'

Die Veröffentlichung von 'Manhunt 2' könnte eine größere Sache sein, als sie es ohne die Kontroverse um die Einschaltquoten gewesen wäre. Aber Barrera hofft, dass die Leute auch über den Inhalt des Spiels sprechen. „Über dieses Spiel kann man Gespräche führen – intelligente Gespräche“, sagte er. 'Das ist es, was wir tun wollen: Leute für diese Dinge zu interessieren, anstatt dieses Spiel wegen X, Y und Z zu verbieten.'

David Bowie Life on Mars Make-up

'Manhunt 2', das für intensive Gewalt und sexuelle Inhalte mit 17 und höher M bewertet wurde, ist diese Woche für PS2, PSP und Wii erhältlich.